“蛤蛤,区区宿傩,秒了秒了。”玩家正是以这样的心态,等待了一周休刊之后,迎来了急转直下的故事展开。最初的时候,玩家还是不相信的——因为不管怎么看,这个发展都显得太过突兀,没有任何铺垫。在上一话的时候,都还是五五开、甚至三七开——两面宿傩三,五条悟七;玩家还能和同好们欢呼一声:“优势在我!”……哪知道她们的自信竟然叫做“半场开香槟”。怀着侥幸,怀着不敢确信。于是,玩家又等到了下一话。一刻也没有来得及为五条悟的死哀悼,立刻赶到战场的是——鹿紫云一跪了。一刻也没有来得及为鹿紫云一的死哀悼,立刻赶到战场的是——……算了,累了。毁灭吧。确认五条悟的死亡之后——虽然网上也有各种猜测来证明五条悟的假死,或者之后还有复活的伏笔存在;但经历这一出后,澎湃的感情却真像受到了折辱一般,玩家已经没法再用平常心去对待这些角色、这部作品,还有已登上她内心黑名单榜首的该挨千刀的iivv了。就像无数的五条悟粉一样。玩家之后那一周……不,那一个多月的Jing神状态都十分令人堪忧。但现实是现实,游戏是游戏。本来就是互不相通的两个次元,玩家自认为自己的Cao作一如既往,至少没有在任何关键地方出岔子。而且现在主要人物的好感度她也已经刷到满值,想要的技能奖励也已经获取。虽然主线剧情已经完成,但她想要在火影世界中去做的事情还留有残余。玩家没有急着切换到下一个世界开始新游戏。不过也不需要再像一两周前,认真斟酌选项,所以行动之间变得随意许多。捡到君麻吕的时候,玩家仍是有些心不在焉的。她一边进行着游戏,一边分心和基友吐槽,并未仔细观看游戏内的对话。[是否将君麻吕带回木叶?][是][否][是]←[确认][请对君麻吕进行【说服】。]玩家输入了几串句子。有些时候,这个游戏亦会显得格外智能。玩家也不确定游戏内的程序是真的理解了玩家输入的文字,还是仅仅提取了句子中的关键词。但在游戏当中,角色确实像是根据她的言语而进行了行动反馈。屏幕中弹出对话框,水门立刻回应了一场串的文字对话内容。而说到这里,玩家又不得不成称赞这个游戏的自由程度了。虽然游戏根据玩家的回答进行了小论文式的反馈,而且角色说出的内容还很符合原著里他们的性格。“游戏策划想出这么多台词还真是不容易啊”。一边这样想着,玩家却是看也没看,快速的点击屏幕,略过了角色交谈。游戏并不强制玩家的回应。只在最初提示“忽略对话可能会降低角色好感度哦”过后,便再也没有强制要求过玩家的行动。
玩家:那还能怎么做呢,当然是全部skip掉啦!……她有些心不在焉的,一直到水门的台词中闪过一句:“你好像有着‘以绝对的实力为尊’的思想倾向”。玩家愣了愣,不知这是游戏中本来就设计好的台词,抑或者是她无意中打出来的分支选项。她想,她一开始好像并不是强度党来着。不管角色强弱,她都能一视同仁的使用,也不存在什么特别的偏爱。究竟是从什么时候开始——……突然意识到答案的玩家陷入了漫长的沉默。iivv,你真的害人不浅啊。而在那之后不久,她独闯「晓」组织,摆平将会导致“九尾之乱”的所有灾祸;再配合玖辛奈说服九尾……最后因为已不再有负担,干脆放飞自我,忽略了所有明面的、暗面的人际关系与利益往来,玩家直接做了她最想做的——斩杀团藏。就此,于玩家而言,火影世界已经通关。至少她自身已经没有任何遗憾,随时能够切换到下一个世界去了。只是因为水门问她:“你会一直留在木叶吗?”玖辛奈问她:“你会多留在这里陪陪我们吗?”旗木朔茂问她:“你一定要离开吗?”……玩家亦有了不舍,她还想再多在这个世界留驻一阵。——如果iivv不曾搞事,她也没有因为漫画剧情而长期发疯,基友也不曾对他乌鸦嘴过的话。玩家就这样来到了咒回世界。此时,她就这样站在这里,站在夏油杰的面前。夏油杰说:“我不会杀掉他们。”「剧情已经改变了」。玩家意识到。它已经偏离了自己记忆中的轨道,或许正朝着一个更为明朗、但或许也更为莫测的方向前进去了吧。意识到展现在自己面前的偏差的时候,玩家很难说清自己心中是欣慰、欢喜,还是紧张或不安。但是,她好像也没有做过什么特别的事情吧?为什么夏油杰突然顿悟了?……是因为缺乏了契机吗?玩家分析着夏油杰的心路历程,有些不太确信的想道。却听夏油杰紧跟着问道:“但是,我希望你能够告诉我,你究竟是谁?”